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英雄联盟(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。英雄联盟的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切!
新英雄洛克&绝息圣堂(2026)&西部魔影(2026)系列皮肤即将上线
魔影降临,圣堂审判。6月25日,新英雄灰烬猎魔人 洛克及全新绝息圣堂(2026)&西部魔影(2026)系列皮肤上线。皮肤炫彩及完全体礼包同步上架商城。仅需 49 元即可购买绝息魔影(2026)惊喜礼盒,随机获得一款奖池内皮肤及对应炫彩。
1、新英雄:灰烬猎魔人 洛克,售价:4500点券/3150蓝色精萃
免费解锁方式:登录游戏客户端—点击右下角任务系统—完成指定任务。
【灰烬猎魔人 洛克】英雄皮肤礼包:7120点券(含英雄价:10720点券)
礼包包含:【灰烬猎魔人 洛克】英雄(8折)+【西部魔影 洛克】皮肤(8折)
限时销售:2026年6月25日-2026年7月9日09:59
2、新皮肤:绝息圣堂(2026)
绝息魔影(2026)惊喜礼盒
【绝息魔影(2026)惊喜礼盒】:4900点券
限时销售:2026年6月25日-2026年7月15日23:59
随机获得以下四组礼包中的其中一款+【是在逗我吧】表情:【绝息圣堂 阿萝拉】皮肤+【绝息圣堂 阿萝拉 苏生回旋曲】炫彩,【绝息圣堂 慎】皮肤+【绝息圣堂 慎 永生前奏曲】炫彩、【西部魔影 洛克】皮肤+【西部魔影 洛克 善良】炫彩、【西部魔影 阿克尚】皮肤+【西部魔影 阿克尚 善良】炫彩。
游戏内商城、掌盟、道聚城网页及app同步上线,全渠道共计可购2次。
3、绝息圣堂 阿萝拉 售价:8900点券
【绝息圣堂 阿萝拉】完全体:10900点券(含英雄价13150点券)
礼包包含:【绝息圣堂 阿萝拉】皮肤+图标(含载入边框)
完全体礼包限时销售:2026年6月25日-2026年7月15日23:59
【绝息圣堂 阿萝拉 炫彩礼包】:13520点券(含英雄价:15770点券)
礼包包含:【绝息圣堂 阿萝拉】皮肤(8折)+3款【绝息圣堂 阿萝拉】炫彩(8折)+【绝息圣堂阿萝拉】边框图标(8折)
炫彩与炫彩礼包限时销售:2026年6月25日-2026年7月9日09:59
【分路任务】
全新机制引入:分路任务。打野和辅助一直都有基于装备的任务体系,在此基础上,团队为其余三个位置也加入了足以定义对线期的全新任务,并更新了辅助和打野的现有任务。每个位置在成功完成其分路任务后,都会获得对应的任务奖励。
【上路】
达到3级前,于上路之外的分路击杀小兵获得的金币和经验减少25%。
【打野】
●完成任务所需的宠物计数:40 ⇒ 35
●风行狐移动速度持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒
●惩戒伤害:600/900/1200 ⇒ 600/1000/1400
●完成任务后,打野玩家在野区或河道获得4%移动速度,脱离战斗时提高至8%。
●完成任务后,打野玩家每击杀一次大型野怪获得+10金币和+10经验。
【中路】
●中路玩家将获得一次免费的鞋子升级,并定期获得一次强化回城。
●达到3级前,于中路之外的分路击杀小兵获得的金币和经验减少25%。
【下路】
●路玩家从补刀中获得的任务进度多于其他位置,并且奖励分为一些直接给予的金币,在游戏剩余时间里的金币收入会获得提升。
●可以把鞋子移动到分路任务栏中,从而腾出一个装备栏位给更多基础装备。
●达到3级前,于下路之外的分路击杀小兵获得的金币和经验减少25%
【辅助】
●达到3级前,于下路之外的分路击杀小兵或通过辅助任务装备获得的金币和经验减少25%。
●扎兹沙克的溃口、摩天雪橇、血鸣、圆梦使者和星界据守:每10秒5金币 ⇒ 每10秒9金币。
●完成任务后,控制守卫的金币费用降低至40金币。
●完成任务后,可在分路任务栏位中储存最多2个控制守卫,而不再占用装备栏位。
1.海量英雄,任你召唤
一百多个各具特色的英雄,你可选择适合自己的英雄,畅玩无限
2.无挂无秒,随时PK
掉线后可以迅速重连,无需担心因掉线而毁掉一局精彩的游戏。
3.阵容设定,新鲜玩法
简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗

1、北极星竞技场
这也是英雄联盟13.24新模式,虽然本身是由之前【斗魂竞技场】修改、平衡后得来,但是【北极星竞技场】还是有自己独特的玩法,并且更贴合当前版本的色彩。

2、云顶之弈
英雄联盟中一个更休闲、更有策略性的模式,云顶之弈中,我们将不用再单独控制某一个英雄;而是需要在棋盘中,通过上阵、布阵英雄棋子,从而在不同阶段战胜不同对手;而且在此过程中,我们还需注意等级、金钱、血量等元素,只有对更多的细节进行把控,才能笑到最后!

3、极地大乱斗
如果你觉得云顶不能亲自操作英雄没有意思,觉得召唤师峡谷三路+打野的布局太过硬核;那不妨玩一玩【极地大乱斗】,该模式虽然还是5V5,但是地图只有一条路,且没有野怪,更多还看英雄放技能的时机;在这个模式中,欢乐也是更多的。

4、召唤师峡谷
这是英雄联盟中非常经典的模式,也是英雄联盟电竞比赛的主要模式,该模式地图有三路+野区的设计,且5V5对抗,这需要阵营中每个角色把守不同的位置,比如上单、中单、打野、ADC、辅助,硬核对抗,深受喜爱!

1、英雄信息:
俗语有云,“知己知彼,百战不殆”,所以,在游戏开始之后,先了解敌我双方的英雄信息总是没错的。用自己的优点来去打击对方的缺点,往往会取得事半功倍的效果。
阵容是起步的关键,如何搭配英雄阵容是一门大学问,对于初入英雄联盟的我们来说,可以先从常规配置的理解开始。一般情况下,队伍中的坦克型英雄会选择地图上路(俗称“上单”),法师型英雄会选择地图中路(俗称“中单”),高机动性英雄会选择在地图野区发育(俗称“打野”),射手型英雄(也称“ADC”)和辅助型英雄会选择地图下路(俗称“下路”)。
定位你的英雄,并且选择合适的阵容,了解英雄的技能以及发展方向,这都会使你在游戏中更加轻松。

2、物品信息:
选择了合适的英雄和阵容后,让我们看看如何通过道具来强化自己的英雄,如果说选择英雄是迈向成功的第一步,那么正确的出装则能让你事半功倍。
在游戏中,召唤师可在道具商店购买或合成自己所需要的各类道具和装备,从而增强英雄的各项属性。从分类来说,道具一般分为“攻击”、“防御”、“法术”、“移动速度”、“消耗品”这几类。游戏中,系统会推荐一些常规出装以供玩家选择,如果你对使用的英雄了解不深,可以根据系统推荐来选择装备。当你对英雄有了一定的了解后,可以更加灵活地选择装备,满足不同的玩法。

3、召唤师技能:
在游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选2个召唤师技能。这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、传送英雄至友方单位身提高己方防御塔的防御力等。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。另外需要注意的是,某些召唤师技能需要在达到一定等级后才能使用,例如“治疗术”需要玩家的召唤师等级达到2级。
召唤师技能是补足英雄能力的最后一环,合适的技能可以瞬间改变战局,甚至能影响一局游戏的胜负。
4、符文信息:
符文系统是英雄联盟中非常有特色的系统,它的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。
召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏大厅的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势。
5、天赋信息:
你可以在游戏大厅的召唤者信息面板中看到自己的天赋树。目前天赋共分为“攻击”、“防御”、“通用”三个系,每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
“攻击”系天赋主要用来提高英雄的物理和法术攻击,适合偏重攻击的召唤师;“防御”系天赋主要用来提高英雄的物理、法术防御,以及抗打击和回复能力,适合偏重防御和回复的召唤师;“攻击”系天赋主要用来提升召唤师的其他能力,例如减少技能冷却时间。
【全新英雄对战网游】
英雄联盟中拥有的海量英雄及皮肤让人印象深刻——这些英雄不仅在外观上风格迥异,甚至个个都有自己独特的性格和脾气,例如:正气凛然的无畏先锋军团领袖—德玛西亚之力盖伦、意志坚强的弗雷尔卓德部族领袖—寒冰射手艾希、乐于钻研的魔法学者—流浪法师瑞兹……除此之外,你还可以在英雄联盟中看到代表不同地域文化特色的角色或皮肤,其中包括中国武术大师、北欧冰雪巨人、日本忍者、古埃及神话角色等。在游戏中,身为召唤师的玩家在每局游戏中都将召唤一位英雄帮助自己进行战斗。目前已经有许多英雄协助他们达成目标,在英雄联盟中完成各自心中的正义之战!我们也深信,在英雄联盟超过100位英雄中,总有一个是合适你的!英雄,为你而战!
【真正的易于上手 难于精通】
英雄联盟非常注重游戏上手难度,我们希望让更多用户能够快速了解它,进而认识它,并且爱上它。与传统的英雄对战网游相比,英雄联盟取消了“反补”、“英雄死亡掉落金钱”、“法球效果”等设定,在保留游戏核心玩法的基础上,加入更易特色的召唤师技能、符文、天赋,以及更便捷的匹配机制,让英雄联盟真正变得“易于上手”。与此同时,召唤师技能、符文、天赋搭配带来的可变性让每一位玩家都能按照自己的风格打造英雄,而英雄联盟本身所要求的团队协作能力以及竞技性让它极具可玩性,想成为高手可不是什么简单的事。
【快速匹配 不惧掉线】
英雄联盟拥有一套完善的匹配机制,系统会根据玩家的历史游戏战绩来判断他的水平,并以此匹配实力相当的玩家。我们希望匹配机制能给用户带来更好的游戏体验,并在维持公平的前提下使战斗更加刺激,充分享受游戏的乐趣!面临掉线,你会怎么做?放弃掉一场精彩的战斗?或是直接关掉游戏?这些都不是我们想要的。英雄联盟的“断线重连”机制可以使玩家自豪地对掉线说“拜拜”,无需担心因掉线毁掉一局精彩的游戏。
【引领电子竞技风潮】
作为全球最火的电子竞技游戏之一,英雄联盟在2013年10月结束的第三赛季(S3)世界总决赛上创造了新的记录,来自世界各地的14支顶尖战队共同争夺2,000,000美元奖金以及世界冠军的荣誉,中国战队“皇族”在决赛中不敌韩国“SKT”,最终夺得亚军。据统计,共有超过3200万的玩家通过网络、数字电视等方式观看了比赛。在中国,由腾讯打造的英雄联盟职业联赛(LOL Pro League,简称LPL)同样万众瞩目,这里代表了中国的英雄联盟最高竞技水平。在比赛期的每个周末,你都能欣赏到由WE、OMG、iG、皇族等知名职业战队带来的精彩对决。对所有职业选手而言,这里是梦想的殿堂!
【全球同时在线人数最高的网络游戏】
腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在接受媒体访问时提到,“由美国Riot Games制作的竞技对战网游《英雄联盟》最高同时在线已突破500万,在2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,玩家的狂热让这款上市仅三年的产品迅速横扫全球,成为目前全世界第一大线上游戏。”在2009年底,由GAMESPY玩家投票,《英雄联盟》获得年度最佳PC游戏;2010年在全球最大的游戏网站IGN的评选中,又又赢得了“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”。在2010年下半年的2大游戏评选中,《英雄联盟》囊获了GCD五项大奖,同时获得金摇杆奖年度最佳网络游戏。LOL凭借它的出色游戏设计和超强的竞技性,获得了玩家和媒体的一致好评。
26.13版本更新公告
LOL将在6月25日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月25日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.13版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
最新的猎魔高手——洛克——将在这个版本登陆召唤师峡谷!虽然暂时还没法在大舞台上见到他,但你可以在季中冠军赛比赛间隙游玩一下。团队还对一大批英雄进行了平衡性调整,从那位“只顾秀操作,从不保ADC”的人气辅助,到那个碰到我怎么都死不了的暗裔。
5人排位赛将于6月26日限时回归。团队决定把开始时间调整到晚上8点,这样所有需要在10点前睡觉的小困宝们都能安心休息了。给队友发条消息,一起上线开黑吧!【补刀指示器】也即将扩大应用范围。
走错版本公告了,点击此处前往【云顶之弈】版本公告。
26.12版本更新公告
LOL将在6月11日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月11日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.12版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
团队将针对最近的第2赛季和辅助格局带来更多调整,削弱法强赵信,同时加强悠米,并为这个版本之后的季中冠军赛版本做准备,通过创造机会让赛事中的英雄选择更加多样化。虽然其中一些改动主要是针对职业赛场(抱歉了,韦鲁斯),但大多数调整对所有水平的玩家都适用,比如李青和魔腾在野区的威胁会降低。团队将在下一个版本最后一次这样调整,之后将恢复正常。
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25.19版本公告-神木之门模式限时回归,命运之子皮肤现已上线
欢迎来到25.19版本。
这个版本还包含了大量关于2025全球总决赛的改动。团队强化了几位在大多数水平下表现不佳的英雄,让他们在职业赛场上也有潜力成为亮眼选择,削弱了几位在所有水平都过强的英雄,同时还进行了一些最后强度不变的调整,让某些边缘英雄在职业中更具可行性的同时,不至于让他们在普通玩家手中变得过强。此外,还有少数英雄会被增强到相对强势的状态,希望他们能进入职业赛场的殿堂。
除了平衡改动外,这个版本还带来了一些额外内容:神木之门模式回归(限时测试)、极地大乱斗的平衡更新、下一次也是最后一次末日人工智能试炼,以及若干全局Bug修复。【云顶之弈】公告:前往此处。
25.18版本公告-俄洛伊品质级优化,T1冠军皮肤现已上线
欢迎来到25.18版本,一起为2024年全球总决赛冠军T1欢呼吧。
本次版本的实时平衡更新没有注入任何新的英雄角色定位,主要是一些后续跟进和微调。亮点包括打野的【斑比的熔渣】加强、【俄洛伊】品质级优化,以及对【芸阿娜】、【奇亚娜】、打野【塞拉斯】的首次大幅削弱。
除此之外,本次版本还更新了【极地大乱斗】、【末日人工智能】和【斗魂竞技场】。如果你喜欢这些模式,一定要来体验体验。另外,团队还带来了2024年全球总决赛冠军皮肤(加油T1)、上个版本引入的游戏追踪信息更新。
一如既往,谢谢关注,峡谷见。
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25.17版本公告-欢迎来到第3赛季!末日人工智能复出,赵信视觉更新
欢迎来到第3赛季。这个版本,团队对整个游戏进行了大量更新,例如,第3赛季回归常规召唤师峡谷地图、末日人工智能复出、赵信获得一次大型视觉更新、新的战斗通行证、野区计时器等游戏信息跟踪的改进,以及少量品质级更新和BUG修复。团队还对【极地大乱斗】进行了平衡性改动,以及对【斗魂竞技场】来了次名望重置。
这是团队连续第二个版本致力于增加新工具,供大家探索和掌握。这次团队引入了打野薇恩和瑟提、法强艾瑞莉娅、打线凯隐,同时也加强了一些表现较弱的装备,是时候让你重新考虑你的攻击力刺客和法强急速流出装啦。此外,团队也进行了一些小规模的平衡调整,主要是对最近其他改动的后续优化。
【云顶之弈】公告:前往此处。
25.16版本公告-辛吉德&兰博调整,两款史诗级新皮肤登录召唤师峡谷
25.16版本即将发布。
这个版本的玩法更新旨在打破现有游戏格局,引入新的打野到可选池中,加强最弱的法师型辅助们,削弱一些顶端英雄,并启用若干轮换出装路线。团队针对【雷克塞】和【俄洛伊】近期的改动作出了调整,以让他们获得应有的力量。团队也修复了【辛吉德】和【兰博】存在已久的错误,这些错误使得他们身处红方时实力大幅削弱。
这个版本也是第2主题赛季排位赛段的最后一个版本,如果你想把【胜利女神 菲奥娜】收入囊中,就赶快抓紧机会、冲击更高的段位吧。这个版本中,还有两款全新皮肤即将加入战斗——【飞鸡库奇】和【打保龄球的莉莉娅】,快来一睹为快吧。我们峡谷见。
走错版本公告了,点击此处前往【云顶之弈】版本公告。
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-08-06
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-06-26
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-06-08
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-04-13
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-03-10
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-02-06
软件大小:6.62MB|上传时间: 2026-01-15
软件大小:6.62MB|上传时间: 2025-12-03
软件大小:6.62MB|上传时间: 2025-12-03
软件大小:6.62MB|上传时间: 2025-10-30
近日看点 ▲**1.经典模式英雄池概况与特色定位** ●经典模式初期共上线超过六十位英雄,全部沿用S3赛季前后的原始技能组与数值设定,整体风格偏向简单粗暴、技能交互直接,没有现代版本复杂的机制叠加 ●每位英雄都保留了当年的经典头像、原画与模型,从视觉上就能感受到浓郁的怀旧氛围,对于老玩家而言是一种情怀上的回归 ●由于采用旧版机制,许多在现代版本中已经被重做或削弱的强势玩法在经典模式中得以重现,这为英雄选择提供了更多趣味性
近日看点 ▲2026英雄联盟季中冠军赛(MSI)决赛将于北京时间7月12日16:00在韩国大田会展中心正式打响,采用BO5赛制决出最终冠军。本届MSI整体赛程从6月28日持续至7月12日,涵盖入围赛与淘汰赛双败阶段,决赛作为赛事收官战安排在最后一日的下午时段,国内观众无需熬夜即可观看全程直播。
近日看点 ▲新版海克斯大乱斗移除了旧版的羁绊系统,推出全新的技能海克斯机制,同时新增超过六十款全新海克斯强化符文;符文分为银色、金色、棱彩三种品质,玩家可在对局开局及英雄达到7级、11级、15级时从随机符文中选择其一,部分技能符文可直接改写英雄指定技能的释放形态与效果逻辑,彻底改变英雄的玩法思路;模式同步上线了等级解锁奖励体系,玩家参与对局积累经验即可免费解锁奖励,同时保留多地图随机轮换机制,对局节奏更快,玩法随机性与策略性都得到了全面升级。
近日看点 ▲在当前海克斯大乱斗3.0版本中,高压锅玩法依然可以正常使用,虽然经历过一轮数值微调,前期叠层速度略有放缓,但叠满三层任务后的大范围高频率灼烧效果依旧具备碾压级的输出能力,属于拿到就能显著提升胜率的强势海克斯。这套玩法不再像初期那样无脑强势,需要搭配适配的英雄与出装节奏,在肉搏为主的对局里收益最高,面对全poke高机动阵容时会稍显乏力,但整体仍处于版本第一梯队的玩法强度。
近日看点 ▲2026英雄联盟季中冠军赛(MSI)淘汰赛阶段于7月3日正式开启,赛事落地韩国大田会展中心DCC2,全程将持续至7月12日结束;其中7月3日至7月6日为淘汰赛首轮及次轮赛程,7月8日起进入后续核心赛程,7月9日进行胜者组决赛,7月11日进行败者组决赛,最终的冠亚军决赛定于7月12日正式打响。
近日看点 ▲《英雄联盟》海克斯大乱斗3.0版本将于2026年6月11日随国服16.12版本以及2026年第二赛段第二幕同步正式上线,目前该版本已在PBE美测服实装并开放测试,玩家可以提前体验完整的新符文池和改版后的核心玩法。
近日看点 ▲1.皮肤宝箱领取 ●领取条件:在2026年4月29日至6月7日期间,完成任意1场有效对局(召唤师峡谷、极地大乱斗、海克斯大乱斗、斗魂竞技场、人机、云顶之弈等模式均可,不含发条鸟的试炼、自定义、训练模式、新手引导模式,不含重开、逃跑对局) ●开放领取时间:掌上英雄联盟APP为5月2日10:00,游戏客户端为5月2日12:00 ●领取截止时间:2026年6月14日23:59
近日看点 ▲永恩本身是极度依赖普攻贴脸、需要持续近身输出的双持战士,自身仅靠Q3击飞和R技能完成进场,面对风筝型阵容时极易被拉扯,而秘术冲拳完美补齐了他的短突进短板,让其普攻自带稳定近身能力,彻底释放了持续输出和收割的上限: 1.核心出装逻辑 出装核心围绕“最大化普攻收益、补足进场容错”展开,秘术冲拳已提供稳定突进,无需额外位移装备,优先堆高普攻伤害、攻速与生存能力,适配大乱斗快节奏团战: ●核心神话装:首选海妖杀手。秘术冲拳的突进普攻可稳定命中目标,完美触发海妖杀手的普攻真伤特效,3层真伤可快速融化前排坦克与后排脆皮,比盾弓更适配冲拳的输出逻辑。仅当敌方全是高爆发刺客阵容时,替换为不朽盾弓提升容错。
近日看点 ▲虚空裂隙的伤害加成仅受固定穿甲、固定法穿收益,且需要高频技能触发裂痕连接,因此出装核心原则是优先堆叠固定穿透属性、强化技能触发频率、贴合英雄本身的持续输出机制,放弃纯爆发秒人出装,最大化裂隙的伤害与控制收益。以下按英雄适配分类,给出详细的出装方案: 1.高频AOE法师(最适配核心群体,版本最优解) ●适配英雄:火男、死歌、龙王、玛尔扎哈、兰博、卡西奥佩娅、卡特琳娜、凯南、阿木木等拥有多段AOE、持续技能伤害的英雄,这类英雄能快速生成多道裂痕,高频触发裂隙效果。 ●核心固定出装(按优先级排序) 首件必出:法师之靴。18点固定法穿能直接放大虚空裂隙的伤害倍率,是前期性价比最高的装备,无任何替代选项。 第二件核心:影焰。提供12点固定法穿,对高血量目标还有额外法穿加成,完美契合虚空裂隙的伤害机制,是中期伤害的核心来源。 第三件核心:兰德里的苦楚。装备的持续灼烧效果能稳定触发裂痕生成,与虚空裂隙形成双向增益,同时百分比法穿能提升裂隙基础魔法伤害的穿透能力,适配绝大多数持续输出法师。
近日看点 ▲2024年热门腾讯游戏排行榜TOP5分别是英雄联盟、无畏契约、王者荣耀、和平精英、极品飞车:集结。
近日看点 ▲SLG游戏,全称是Simulation Game,是模拟策略游戏的意思,现在常被用作战争题材的策略模拟游戏的总称。其实Simulation Game还有作为生活模拟游戏的意思,不过随着游戏的发展和玩家之间的共识,生活模拟游戏被简称为SIM游戏(全称依然是Simulation Game,只不过两种游戏类型的两种简称)。SLG游戏比较考验玩家的思维,对整个游戏的战术布局、策略使用,以及模拟运营的思路,相比之下,对于手部操作的要求不会很高,比较适合喜欢动脑筋的玩家。